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RPG Ombre


RPG Ombre 84-33

Camp de l'Ombre
7 aventures et 42 missives

RPG Ombre Sans_t81
    Au ventre de ces Marécages réside le Clan de l'Ombre. Même ici, la terre est spongieuse. Des barrières d'épines encerclent le camp. Des sortes de tunnels sont faits avec ces épines et ils sont nombreux, il est facile de s'y perdre. C'est une défense très pratique en cas d'attaque.

Smile ! ♥
Dim 30 Déc - 22:14
Petit Sirocco Voir le dernier message
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RPG Ombre Avatar14

Ruisseau - Inondé -
2 aventures et 7 missives

RPG Ombre Sans_t82
    Petit Ruisseau situé vers le Nord du Territoire. L'eau y est assez propres, les chats peuvent venir s'y purger. Les Guerriers du Clan de l'Ombre peuvent éventuellement y trouver des rats d'eau ou des anguilles. A part ça, il n'y a rien de bien intéressant dans cet endroit.

Over the borders...
Mar 14 Aoû - 14:42
Étoile Rousse Voir le dernier message
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RPG Ombre Avatar14

Marronnier
2 aventures et 8 missives

RPG Ombre Sans_t83
    Vieux marronnier, c'est l'un des seuls arbres du Territoire, si ce n'est pas le seul. On y trouve quelques mulots. L'été, les membres du Clan de l'Ombre peuvent y prendre des bains de soleil et y faire la sieste. Cet arbres peut éventuellement servir à faire le guet en grimpant plus en hauteur afin d'avoir une meilleure vue d'ensemble.

Partie de chasse...
Mer 31 Oct - 16:02
Étoile Rousse Voir le dernier message
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RPG Ombre Lionav10

Charnier
1 aventures et 8 missives

RPG Ombre Sans_t84
    Bâtiment abandonné construit pas les Bipèdes il y a bien longtemps. Cet endroit est sinistre, effrayant, surtout à l'intérieur. Les Guerriers du Clan de l'Ombre évitent d'y aller et ont interdiction d'y chasser. Là-bas, le rat est transmetteur de maladies...

Patrouille de l'...
Ven 23 Nov - 15:14
Griffe du Lion Voir le dernier message
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RPG Ombre Lionav10

Marécages - Inondés -
1 aventures et 7 missives

RPG Ombre Sans_t85
    Ces grands marécages sont le principal territoire de chasse du Clan de l'Ombre. On peut y chasser des grenouilles et autres animaux vivants dans des endroits humides. Il y fait humide et froid. C'est un endroit lugubre où on voudrait pas vraiment traîner. La nuit, des rats peuvent vous y attaquer. Il vaut mieux fuir dans ce cas là car ils sont très forts malgré leur taille et en groupes, ils peuvent transmettre des maladies. Moitié-terre, moitié-marais, de nombreux moustiques et autres insectes pullulent dans les marigots

" Onomatopé. "...
Sam 6 Oct - 11:05
Griffe du Lion Voir le dernier message
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